domingo, 24 de febrero de 2013

Cambios en Innovation Zone

Sé que he tenido ultimamente el blog un tanto desactualizado por motivos superiores a mí, pero esto no significa que el blog haya muerto, ni de lejos. De hecho,  vuelve con algunos cambios que os adelantaré a continuación:

¡Ya Tenemos Logo!

Por cortesía de @MustalPxP, Innovation Zone ya cuenta con un logo del mismo autor que el banner:


Links de interés

Otra actualización de la que ya podeis disfrutar es la que incluye dos listas con links de interés para el mundo competitivo, tales como los foros más importantes o algunas calculadoras de daño muy útiles. Espero que os sirvan.

Nuevas secciones

En breves comenzaré nuevas secciones. Es el caso de IZ Articles o IZ Guides. En este caso os dejo con la miel en los labios, permaneced atentos para obtener más información sobre estas nuevas secciones.


Y esto es todo. Permaneced atentos, ya que proximamente se producirán nuevas actualizaciones en el blog. Nos vemos ~



viernes, 25 de enero de 2013

IZ Guides #1 - El Arte de la Guerra Psicológica



El Arte de la Guerra Psicológica

Por david stone, reescrito por él mismo y de X-Trader. Traducción de Seiryü.

"Be extremely subtle, even to the point of formlessness. Be extremely mysterious, even to the point of soundlessness. Thereby you can be the director of the opponent's fate."


Los combates se dividen generalmente en tres categorías: suerte, equipos y predicción. Debido a que en su mayoría la suerte está fuera del control del jugador, queda fuera del alcance de esta guía. El equipo es una combinación de la preparación antes de que comience el combate (por ejemplo, Snorlax Curse es generalmente más eficaz que Registeel Curse o Snorlax atacante especial) y cómo tu equipo coincide con el de tu oponente (si tu no tienes un counter para uno de sus Pokémon, estás jodido). La tercera categoría común es la predicción. Esto ocurre durante la batalla. ¿Va a cambiar a Heracross o a dejar a su Zapdos? ¿Tengo que contrarrestar a ese Salamence o sacar a mi Blissey? "Predicción" es una de las partes más matizadas de los combates, y es una parte importante que hace que Pokémon sea imposible para "resolverse" mediante un programa informático.

"The supreme excellence is to subdue the armies of your enemies without even having to fight them."


Esta guía trata de la gran olvidada —y muchas veces no utilizada— parte de la predicción: la guerra psicológica. Esto ocurre principalmente durante el combate, un maestro en el juego mental puede utilizar Pokémon que permiten que esto sea más efectivo.

"Know thy enemy and know thyself, and your victory will not stand in doubt in 100 battles."


La primera y más importante parte de cualquier ataque psicológico sobre tu oponente es estimar no sólo su nivel de habilidad, también su estimación de la tuya. Si tu estás luchando contra alguien que es algo nuevo, que cree que tu eres un excelente luchador, entonces una mera demostración de predicción a menudo hará que llegues a cometer un error. En una batalla que tuve, no podía dañar al Pokémon de mi oponente del todo, todo el tiempo lo mantenía cambiando. Sin embargo, me quedé un paso por delante de su cambio cada vez, así que, en vez de seguir con lo que estaba haciendo y continuamente cambiando hasta que hiciera un error, explotó su Gengar cuando cambie a Steelix. Cuando le pregunté acerca de esto (Gengar estaba walleando a mi Hariyama), explicó que era para "tratar de sacarte de mi cabeza."

Antes de ese momento, el juego era un empate. Al demostrar que me podía quedar un paso por delante de él y que tenía una paciencia infinita para ganar, hice que mi oponente tratase de tomar medidas para romper el stall cuando hacer eso no era beneficioso.

"A military operation involves deception. Even though you are competent, appear to be incompetent. Though effective, appear to be ineffective."


Si estás luchando contra alguien que es bueno, pero cree que no tienes talento, puedes utilizar esto como ventaja. Tal persona es mucho más vulnerable a las estrategias de sacrificar Pokémon, ya que no busca estar un paso por delante del combate, porque creen que tú eres incapaz de hacerlo. Muchos jugadores irán a por un 6-0, o algúna otra cosa extravagante si piensan que va a funcionar. "Finge inferioridad y estimula su arrogancia". Las sorpresas son el talón de Aquiles del enemigo. Aquel que cree que tú eres significativamente peor que a ellos es probable que se centre únicamente en sus propias estrategias, incluso si eso significa que te permitirá hacer tu propio set up sin oportunidad de oponerse.

Irónicamente, si estás luchando contra alguien que no sólo es bueno, sino que piensa que tu eres bueno también, el cambio más evidente es a menudo el mejor, en igualdad de condiciones, una vez que la batalla se pone en marcha. Verán trampas donde no las hay y buscarán 'overpredicts' de tus movimientos. Si tu enemigo apesta, y tiene una autoestima mutua de tus habilidades, entonces son fácilmente predecibles, o bien pierden rápidamente, o empezarán a pensar que eres bueno como pasa en el primer escenario.

"What is of supreme importance in war is to attack the enemy's strategy."


Pero, ¿cómo lograr esto? ¿Cómo puedes hacer que tu adversario haga lo que tú quieras? La manera más simple y más inmediata es hablar simplemente a tu enemigo. Esta es la parte más difícil de engañar a sus oponentes, y requiere de mucha práctica para perfeccionar. De las respuestas que recibe, y los resultados de combates, tú puedes determinar el enfoque adecuado para el engaño.

Por ejemplo, dí que Heracross es Choice Band cuando sus Pokémon tienen bajo HP, frente a un Swampert y un Salamence Choice Band a la mitad de la salud, y está Heracross vs Swampert. En presencia de algunas personas, la mejor respuesta es la verdad (dices que movimiento harás, pero piensan que estás mintiendo), otras veces, la mejor respuesta es simplemente "Hmm ... Heracross, vamos a hacer esto!" Si crees que tu oponente te ha jugado como mejor pudo lo mejor sería no decir nada y decidir que movimiento hacer con un 'coin flip', pero yo no recomiendo esto, ya que es básicamente decir que no eres tan bueno como ellos, lo que significa que puedes perder. En el momento de asumir que su oponente va a ganar es el momento en que has perdido.

Sin embargo, una interesante manera de engañar a la gente, es decir que estás lanzando una moneda. "Cara; ataco, Cruz; cambio". A continuación, es probable que ellos piensen que harás el movimiento que tiene el menor riesgo, por lo que se puede aprovechar. No hay una ley que dice que tienes que ser honesto en el chat sobre los movimientos que estás haciendo.

En el ejemplo que di de la batalla RBY / GSC, yo haría algunas cosas durante la batalla, como hacer preguntas triviales. Yo podría buscar la respuesta si yo no la supiera (ya a veces la sé), pero preguntando, creó un sentimiento de superioridad en mi némesis. Si tú juegas el papel de un novato, que es la forma en que te tratan. En este caso, hacer a propósito "equivocadas" predicciones en realidad puede ser bueno, ya que crea la misma sensación en la que no sabes lo que estás haciendo. Entonces, cuando llegue el momento, atacar al enemigo con una estrategia que no creía que serías capaz de hacer, y por lo tanto nunca podrá defenderse.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win."


¿Cómo puede mi equipo ayudarme con esto? Usando a Jirachi con Protect, Wish, Doom Desire, y algún movimiento filler como Body Slam (60% de parálisis previene que la mayoría de enemigos hagan set up). Si utilizas Doom Desire, Wish, y Protect entonces, dañarás a tu enemigo, te recuperarás de su ataque y te curas a ti mismo, todo en el mismo turno. Esto crea la ilusión de invencibilidad, independientemente de la eficacia real del moveset. Esto es más eficaz contra el jugador que cree que seas mejor que él, pero con el añadido ocasional Body Slam para paralizar, incluso un jugador veterano puede encontrarse a sí mismo sentirse superado por la gran muralla que inexorablemente paraliza a su equipo, creando temor en el rival.

Esto se enlaza con lo que he mencionado antes, sobre el jugador que Explotó a Gengar en Steelix. Mi equipo tenía defensa suficiente entre Hariyama, Starmie y Steelix para crear la ilusión de invencibilidad con Rest, Recover y cambios inteligentes. Por otro lado, Gengar walleaba completamente tanto a Hariyama como a Steelix, pero su equipo fue construido para offense, no para stall. Esto no significa que mi oponente no pueda hacer stall, sino más bien, que él no lo haría. Él construyó el equipo con el supuesto de que jugaría con un ritmo rápido, en juegos ofensivos, gracias a que tiene un Pokémon como Gengar. Cuando el juego se convirtió en stall en vez de offense, era difícil para él para cambiar la mentalidad de "¿Cómo puedo acabar rápido con estos Pokémon" o "¿Puede hacer algo contra mí a largo plazo?" Debido a esto, él no vio que la mitad de mis Pokémon restantes ni siquiera podían tocar su Gengar, por lo que sintió la necesidad de intentar una táctica desesperada (Explotar a Gengar, con la esperanza de atrapar Hariyama o Starmie) para tratar de romper el stall y volver al estilo de juego con el que se sentía cómodo.

"When torrential water tosses boulders, it is because of its momentum. When the strike of a hawk breaks the body of its prey, it is because of timing."


Todo esto, sin embargo, es secundario, en la mayoría de los combates. El aspecto más importante de esta pieza de los combates es el condicionamiento. Sin embargo, esto es imposible de hacer sin los fundamentos propios de un equipo, y una habilidad básica para predecir a el enemigo. Muchos creen que para salir victoriosos en la batalla, la imprevisibilidad es necesaria. Esto es, en general, incorrecto. La imprevisibilidad por sí sola no va a ganar un combate, y la imprevisibilidad sin un propósito es una táctica sin estrategia —el ruido antes de la derrota. Un verdadero maestro de la guerra psicológica será predecible el tiempo que sea necesario.

No te dejes engañar por esta declaración. La imprevisibilidad es buena, pero sólo hasta cierto punto. Tú necesitas asegurarte de que tu oponente piensa que eres predecible, sólo para hacer algo verdaderamente imprevisible en el momento justo. Pensando en grande y en el momento adecuado son los puntos reales. Si eres impredecible hasta el punto de aleatoriedad, harás que tu oponente lo tenga más difícil de predecir, porque tienen que pensar en más cosas. Si él sólo espera que hagas una cosa, entonces eso es lo único que va a hacer para defenderse. Debes parecer predecible, para hacerles creer que vas a seguir haciendo lo que siempre has hecho, cuando en realidad, simplemente estás esperando el momento justo para que una catástrofe imprevista pueda devastar por completo a su equipo.

"A side effect of my low strongs is that they create a 'baseline expectation' of what I'm going to do. The sneaky roundhouse I do after the 17th low strong is pretty tricky, actually. I mean, wouldn't you expect an 18th low strong after the 17th one? (Note: I was actually even more sneaky, by doing the 18th low strong, then the low roundhouse.)"


Es mucho mejor crear una expectativa de hacer algo que una expectativa de incertidumbre. Esto es porque el oponente incierto es impredecible. Cuando saben lo que vas a hacer, tu puedes saber lo que van a hacer. Entonces finalmente puedes hacer un movimiento sorprendente en el momento justo para garantizar un sweep. Por ejemplo, decir que mi Heracross usa Focus Punch, pero su Weezing predice esto y utiliza Sludge Bomb. Estoy claramente obligado a cambiar aquí, ya que sólo puede seguir usando Bomba Lodo todo el día sin efectos negativos para él, porque yo soy Choice Band. El oponente ha sido condicionado a creer que yo soy un luchador muy prudente, ya que mi máxima es predecir solo cuando es necesaria la predicción. Ahora, tengo un Jirachi, y Sludge Bomb es un gran movimiento contra el que poder cambiar. Sólo un idiota dejaría a Heracross, y como mi enemigo no piensa que soy un idiota, nunca la idea de dejar a Heracross se cruzó en su mente, por lo que él cambia al counter de Jirachi, Snorlax con Earthquake.

Heracross is tightening its focus!
Bob Dole withdrew Weezing!
Bob Dole sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)!
---------------------------------
Heracross used Focus Punch!
(82% damage)
It's super effective!
Snorlax fainted!

En este punto, Jirachi Calm Mind puede libremente limpiar el resto de su equipo.

---
Ares Chaos switched in Titania (lvl 100 Cresselia).
Infernape used Close Combat.
It's not very effective...
A critical hit!
Titania lost 39% of its health.
Infernape's defence was lowered.
Infernape's special defence was lowered.
Infernape lost 10% of its health.
Titania's leftovers restored its health a little!
Titania restored 6% of its health.
---
Castlevania switched in Gliscor (lvl 100 Gliscor).
Titania used Ice Beam.
It's super effective!
Gliscor lost 100% of its health.
Castlevania's Gliscor fainted.
Titania's leftovers restored its health a little!
Titania restored 6% of its health.
---

El oponente esperaba Psychic en esta situación, lo que significa que él debería cambiar por lo que el rival decidió usar Ice Beam esperando este cambio. Entonces estando Gliscor eliminado, Lucario (Swords Dance) puede sweepear el resto del equipo.


Quotes de Sun Tzu's The Art of Warfare.

miércoles, 23 de enero de 2013

IZ Music #3 - Linkin Park

Esta vez nuestra entrega de IZ Music, como novedad, tendrá una temática en particular. O, más concretamente, se centrará en mi grupo favorito: Linkin Park. Nunca somos pocos fans, espero que con esto añadamos a alguno más :3

IZ Music #3 - Linkin Park

domingo, 20 de enero de 2013

IZ Music #2

Con los estudios se hace un poco dificil llevar el blog al dia, asi que perdón por el retraso a la hora de postear todas las entradas. Lo primero, poner la segunda entrega de IZ Music, que ya llevaba demasiado tiempo posponiendo. Esta tampoco tiene una temática definida, por lo que podreis disfrutar de ella sean cuales sean vuestros gustos. Sin más dilación:

IZ Music #2

martes, 1 de enero de 2013

IZ Logs #2 - ManectricRang Vs Aagie

Battle DPP OU entre ManectricRang, de STATS PO, y yo. Final inesperado, creo, por ambas partes, en una battle bastante austada

[STATS]ManectricRang vs [STATS PO] Aagie
Battle between [STATS]ManectricRang and [STATS PO] Aagie started!



Tier: OU 4ª Gen

Mode: Singles

Rule: Unrated

Rule: Sleep Clause

Rule: Freeze Clause

Rule: Disallow Spects

Rule: Species Clause

Rule: Self-KO Clause



[STATS]ManectricRang sent out Aerodactyl!

<!--the foe's Aerodactyl's previous position in the team: 0.


[STATS]ManectricRang sent out Aerodactyl!

[STATS]ManectricRang: Uy, una cosa explosiva.

[STATS PO] Aagie sent out Gnomelf! (Azelf)

The foe's Aerodactyl is exerting its Pressure!

Start of turn 1

The foe's Aerodactyl used Stealth Rock!

Pointed stones float in the air around [STATS PO] Aagie's team!



Gnomelf used Psychic!

The foe's Aerodactyl lost 85% of its health!





Start of turn 2

[STATS PO] Aagie called Gnomelf back!

[STATS PO] Aagie sent out Suamper! (Swampert)








Pointed stones dug into Suamper!




The foe's Aerodactyl used Stone Edge!

It's not very effective...

Suamper lost 84 HP! (20% of its health)




[STATS PO] Aagie: Es que hoy no me apetece explotar :/



Start of turn 3

[STATS]ManectricRang called Aerodactyl back!

[STATS]ManectricRang sent out Roserade!










Suamper used Waterfall!

It's not very effective...

The foe's Roserade lost 46% of its health!




The foe's Roserade restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: omg

[STATS]ManectricRang: Qué cascadón



Start of turn 4

[STATS PO] Aagie called Suamper back!

[STATS PO] Aagie sent out Jengar! (Gengar)








Pointed stones dug into Jengar!




The foe's Roserade used Spikes!

Spikes were scattered all around the feet of [STATS PO] Aagie's team!



The foe's Roserade restored a little HP using its Leftovers!




Start of turn 5

[STATS]ManectricRang called Roserade back!

[STATS]ManectricRang sent out Aerodactyl!








[STATS PO] Aagie: Es el Niagara (?)



The foe's Aerodactyl is exerting its Pressure!

Jengar used Shadow Ball!


The foe's Aerodactyl lost 14% of its health!



The foe's Aerodactyl fainted!

[STATS]ManectricRang: xDDD



[STATS]ManectricRang sent out Scizor!










Start of turn 6

[STATS PO] Aagie called Jengar back!

[STATS PO] Aagie sent out Jatran! (Heatran)


[STATS]ManectricRang: :O

Pointed stones dug into Jatran!

Jatran is hurt by spikes!

The foe's Scizor used Swords Dance!

The foe's Scizor's Attack sharply rose!


Start of turn 7

[STATS]ManectricRang called Scizor back!

[STATS]ManectricRang sent out Pavoreon! (Vaporeon)










Jatran used Overheat!

The attack of Jatran missed!



[STATS]ManectricRang: Pavoreon rlz

[STATS PO] Aagie: Pavoreon D:



Start of turn 8

[STATS PO] Aagie called Jatran back!

[STATS PO] Aagie sent out Jengar! (Gengar)

Pointed stones dug into Jengar!

The foe's Pavoreon used Wish!


Start of turn 9

[STATS]ManectricRang called Pavoreon back!

[STATS]ManectricRang sent out Roserade!

[STATS]ManectricRang: Barça

Jengar used Hidden Power!

It's super effective!

The foe's Roserade lost 55% of its health!

Pavoreon's wish came true!


[STATS PO] Aagie: Uy

The foe's Roserade restored a little HP using its Leftovers!


[STATS PO] Aagie: Casi D:

Start of turn 10

[STATS]ManectricRang called Roserade back!

[STATS]ManectricRang sent out Heatran!


[STATS]ManectricRang: Ok



Jengar used Hidden Power!

The foe's Heatran's Flash Fire raised the power of its Fire-type moves!



[STATS PO] Aagie: D:<

[STATS]ManectricRang: era Fuego.



Start of turn 11

[STATS PO] Aagie called Jengar back!

[STATS PO] Aagie sent out Flaygon! (Flygon)


Pointed stones dug into Flaygon!


The foe's Heatran used Substitute!

The foe's Heatran made a substitute!


[STATS PO] Aagie: Que va a ser si no?


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!



Start of turn 12

The foe's Heatran used Protect!

The foe's Heatran protected itself!


Flaygon used Earthquake!

The foe's Heatran protected itself!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: Hielo

[STATS]ManectricRang: (?)


Start of turn 13

Flaygon used Earthquake!

It's super effective!

The foe's Heatran's substitute faded!



The foe's Heatran used Lava Plume!

It's not very effective...

Flaygon lost 114 HP! (37% of its health)


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!



Start of turn 14

The foe's Heatran used Protect!

The foe's Heatran protected itself!


Flaygon used Fire Blast!

The foe's Heatran protected itself!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!

[STATS]ManectricRang: Ok

[STATS PO] Aagie: Uy a_a

[STATS]ManectricRang: No es scarf ni band

[STATS]ManectricRang: Ni tiene LO

[STATS PO] Aagie: No, es Specs (?)

[STATS]ManectricRang: ¿Pero entonces qué ostias?

[STATS PO] Aagie: Expert Belt

[STATS]ManectricRang: Ah

[STATS]ManectricRang: Gracias por decirlo

[STATS]ManectricRang: Draco Meteor y Dragon Claw supongo

[STATS]ManectricRang: Jojijajuje.

[STATS PO] Aagie: Puede ser

[STATS]ManectricRang: Puede ser = lo es.

[STATS PO] Aagie: O a lo mejor TPunch

[STATS PO] Aagie: O Stone Edge

[STATS]ManectricRang: Naa, TPunch con el Xpert no creo

[STATS]ManectricRang: Jojijajuje.

[STATS PO] Aagie: Dale y calla e_a

[STATS]ManectricRang: Mierda, ahora no sé qué hacer.


Start of turn 15

[STATS]ManectricRang called Heatran back!

[STATS]ManectricRang sent out Rotom-W!


[STATS PO] Aagie: ¿Te recomiendo?

[STATS PO] Aagie: Pierde (?)


Flaygon used Earthquake!

It had no effect!


[STATS]ManectricRang: Ya decidí por mi cuenta.


Start of turn 16

[STATS PO] Aagie called Flaygon back!

[STATS PO] Aagie sent out Jatran! (Heatran)

Pointed stones dug into Jatran!


[STATS]ManectricRang: n00b oficial.

Jatran is hurt by spikes!


The foe's Rotom-W used Will-O-Wisp!

Jatran's Flash Fire raised the power of its Fire-type moves!


Start of turn 17

Jatran used Earth Power!

It had no effect!


The foe's Rotom-W used Hydro Pump!

It's super effective!


Jatran lost 164 HP! (50% of its health)

Jatran fainted!

[STATS]ManectricRang: No Pavoreon rlz

[STATS PO] Aagie: No, aqui el n00b soy yo

[STATS PO] Aagie: No, esperaba a Hea e_a

[STATS PO] Aagie sent out Jengar! (Gengar)


[STATS]ManectricRang: Jo.

Pointed stones dug into Jengar!


[STATS]ManectricRang: Esperaba que esperabas a Pavoreon.

[STATS PO] Aagie: A ti no hay quien te prediga D:

[STATS]ManectricRang: A los n00bs no se les puede predecir D=



Start of turn 18

[STATS]ManectricRang called Rotom-W back!

[STATS]ManectricRang sent out Pavoreon! (Vaporeon)

[STATS PO] Aagie: a.a

Jengar used Shadow Ball!

The foe's Pavoreon lost 46% of its health!


The foe's Pavoreon's Sp. Def. fell!


The foe's Pavoreon restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: Barça


Start of turn 19

[STATS]ManectricRang called Pavoreon back!

[STATS]ManectricRang sent out Heatran!

Jengar used Shadow Ball!

It's not very effective...

The foe's Heatran lost 24% of its health!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS PO] Aagie: No se porque se lo que va a pasar y no aprovecho


Start of turn 20

[STATS PO] Aagie called Jengar back!

[STATS PO] Aagie sent out Suamper! (Swampert)

Pointed stones dug into Suamper!
Suamper is hurt by spikes!


The foe's Heatran used Substitute!

The foe's Heatran made a substitute!

The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS PO] Aagie: Se todo lo que vas a hacer y no predigo, soy asi de tonto

Start of turn 21

The foe's Heatran used Protect!

The foe's Heatran protected itself!


Suamper used Waterfall!

The foe's Heatran protected itself!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!

Start of turn 22

The foe's Heatran used Torment!

Suamper is now tormented!


Suamper used Waterfall!

It's super effective!

The foe's Heatran's substitute faded!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


Start of turn 23

The foe's Heatran used Substitute!

The foe's Heatran made a substitute!


Suamper used Struggle!

The foe's Heatran's substitute took the damage!

Suamper is hit with recoil!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: :O

[STATS]ManectricRang: Ahora entiendo el Cascadón

[STATS PO] Aagie: xD

[STATS]ManectricRang: Band rulez


Start of turn 24

The foe's Heatran used Protect!

The foe's Heatran protected itself!


Suamper used Struggle!

The foe's Heatran protected itself!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!

[STATS PO] Aagie: FTW, no se supone que deberia poder hacer WTF? Ô_Ô


Start of turn 25

The foe's Heatran used Lava Plume!

It's not very effective...

Suamper lost 61 HP! (15% of its health)


[STATS]ManectricRang:

Suamper was burned!

Suamper used Struggle!

The foe's Heatran's substitute faded!


Suamper is hit with recoil!


[STATS]ManectricRang: o.o

Suamper fainted!

[STATS]ManectricRang: Jo, y al final me rompe el sub y tó



The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: Cagüen...

[STATS PO] Aagie: BUG MALOTE

[STATS PO] Aagie sent out Flaygon! (Flygon)

Pointed stones dug into Flaygon!

Start of turn 26

The foe's Heatran used Protect!

The foe's Heatran protected itself!

Flaygon used Earthquake!

The foe's Heatran protected itself!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: Pues el bug

[STATS]ManectricRang: al final te viene bien y tó



Start of turn 27

[STATS]ManectricRang called Heatran back!

[STATS]ManectricRang sent out Rotom-W!

[STATS]ManectricRang: Bien

[STATS PO] Aagie: Sep



Flaygon used Draco Meteor!

The foe's Rotom-W lost 52% of its health!
Flaygon's Sp. Att. sharply fell!

The foe's Rotom-W restored a little HP using its Leftovers!

[STATS]ManectricRang: ¿Ves como sí tenía Cometa Draco? ¬¬

[STATS PO] Aagie: a_a

[STATS]ManectricRang: Me sé tu team mejor que yo (?)


Start of turn 28

Flaygon used Dragon Claw!

The foe's Rotom-W lost 25% of its health!


The foe's Rotom-W used Will-O-Wisp!

Flaygon was burned!


Flaygon is hurt by its burn!


The foe's Rotom-W restored a little HP using its Leftovers!


[STATS PO] Aagie: Soy muy imbecil :D


Start of turn 29

[STATS PO] Aagie called Flaygon back!

[STATS PO] Aagie sent out Darkroom! (Breloom)

[STATS]ManectricRang: Barça

Pointed stones dug into Darkroom!

Darkroom is hurt by spikes!


[STATS]ManectricRang called Rotom-W back!

[STATS]ManectricRang sent out Pavoreon! (Vaporeon)


[STATS]ManectricRang: Tu puta madre.

[STATS]ManectricRang: Que diga

[STATS]ManectricRang: GG

[STATS PO] Aagie: yao


Darkroom's Toxic Orb activated!

Darkroom was badly poisoned!

The foe's Pavoreon restored a little HP using its Leftovers!



Start of turn 30

Darkroom used Substitute!

Darkroom made a substitute!


The foe's Pavoreon used Roar!


[STATS PO] Aagie:

[STATS]ManectricRang: Pr4h.

Pointed stones dug into Flaygon!

Flaygon was dragged out!


Flaygon is hurt by its burn!

The foe's Pavoreon restored a little HP using its Leftovers!



Start of turn 31

Flaygon used Earthquake!

The foe's Pavoreon lost 14% of its health!

The foe's Pavoreon used Wish!


Flaygon is hurt by its burn!


The foe's Pavoreon restored a little HP using its Leftovers!


Start of turn 32

[STATS PO] Aagie called Flaygon back!

[STATS PO] Aagie sent out Jengar! (Gengar)

[STATS PO] Aagie: D:<

Pointed stones dug into Jengar!

[STATS]ManectricRang called Pavoreon back!

[STATS]ManectricRang sent out Heatran!

[STATS]ManectricRang: Uy, casi


Pavoreon's wish came true!

Start of turn 33

The foe's Heatran used Protect!

The foe's Heatran protected itself!


Jengar used Focus Blast!

The foe's Heatran protected itself!


Start of turn 34

[STATS PO] Aagie called Jengar back!

[STATS PO] Aagie sent out Flaygon! (Flygon)

[STATS]ManectricRang: /hippo

Pointed stones dug into Flaygon!



[STATS]ManectricRang called Heatran back!

[STATS]ManectricRang sent out Rotom-W!

[STATS PO] Aagie: De Hippo nada

Flaygon is hurt by its burn!


Flaygon fainted!

The foe's Rotom-W restored a little HP using its Leftovers!


[STATS PO] Aagie sent out Gnomelf! (Azelf)

[STATS PO] Aagie: Y ahora, el arma secreta

Pointed stones dug into Gnomelf!

[STATS]ManectricRang: o.o

[STATS PO] Aagie: gg

[STATS]ManectricRang: PP


Start of turn 35

Gnomelf used Psychic!


The foe's Rotom-W lost 41% of its health!

The foe's Rotom-W fainted!

[STATS]ManectricRang: Fúzq.

[STATS]ManectricRang: Pensé que ibas a explotar

[STATS]ManectricRang: porque no sabías que era Fantasma el Rotom

[STATS]ManectricRang: Cagüen...

[STATS PO] Aagie: Llevo mucho jugando DPP a_a

[STATS]ManectricRang sent out Scizor!

[STATS]ManectricRang: Me he dao cuenta a_a


Start of turn 36

The foe's Scizor used Bullet Punch!

Gnomelf lost 189 HP! (64% of its health)


Gnomelf used Flamethrower!

It's super effective!

[STATS]ManectricRang: Muere

The foe's Scizor lost 90% of its health!

The foe's Scizor fainted!

[STATS PO] Aagie: No, no moria

Gnomelf fainted!

[STATS PO] Aagie: Aun asi, ya he causado bajas suficientes en tu team


[STATS]ManectricRang sent out Roserade!


[STATS PO] Aagie sent out Darkroom! (Breloom)

Pointed stones dug into Darkroom!

Darkroom is hurt by spikes!


Start of turn 37

[STATS]ManectricRang called Roserade back!

[STATS]ManectricRang sent out Pavoreon! (Vaporeon)


Darkroom used Spore!

The foe's Pavoreon fell asleep!


Darkroom restored HP using its Poison Heal!


The foe's Pavoreon restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: GG


Start of turn 38

Darkroom is tightening its focus!

[STATS]ManectricRang called Pavoreon back!

[STATS]ManectricRang sent out Roserade!


Darkroom used Focus Punch!

It's not very effective...

The foe's Roserade lost 58% of its health!



Darkroom restored HP using its Poison Heal!


The foe's Roserade restored a little HP using its Leftovers!


Start of turn 39

Darkroom used Substitute!

Darkroom made a substitute!


The foe's Roserade used Hidden Power!

It's super effective!

Darkroom's substitute faded!


Darkroom restored HP using its Poison Heal!


The foe's Roserade restored a little HP using its Leftovers!



Start of turn 40

Darkroom used Stone Edge!


The foe's Roserade lost 20% of its health!

The foe's Roserade fainted!

[STATS]ManectricRang: Jo

[STATS]ManectricRang: Ya podría haber fallao ¬¬


Darkroom restored HP using its Poison Heal!

[STATS]ManectricRang sent out Heatran!


Start of turn 41

Darkroom used Substitute!

Darkroom made a substitute!


The foe's Heatran used Lava Plume!

It's super effective!

Darkroom's substitute faded!


Darkroom restored HP using its Poison Heal!


Start of turn 42

Darkroom used Substitute!

Darkroom made a substitute!


The foe's Heatran used Lava Plume!

It's super effective!

Darkroom's substitute faded!


Darkroom restored HP using its Poison Heal!


Start of turn 43

Darkroom used Stone Edge!

The foe's Heatran lost 29% of its health!


The foe's Heatran used Lava Plume!

It's super effective!


Darkroom lost 100 HP! (37% of its health)

Darkroom fainted!

[STATS PO] Aagie: gg

[STATS]ManectricRang: Padre nuestro, que estás en el cielo...


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS PO] Aagie sent out Jengar! (Gengar)

[STATS PO] Aagie: No hace falta

Pointed stones dug into Jengar!


Start of turn 44

The foe's Heatran used Protect!

The foe's Heatran protected itself!


Jengar used Focus Blast!

The attack of Jengar missed!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: Jo

[STATS]ManectricRang: Si lo sé ataco

[STATS PO] Aagie: a.a

[STATS PO] Aagie: Si va a fallar


Start of turn 45

[STATS]ManectricRang called Heatran back!

[STATS]ManectricRang sent out Pavoreon! (Vaporeon)

[STATS PO] Aagie: Que mas da

[STATS]ManectricRang: Te haré quedarte sin PSOEs


Jengar used Focus Blast!

The attack of Jengar missed!


The foe's Pavoreon restored a little HP using its Leftovers!

[STATS PO] Aagie: Bibah

[STATS]ManectricRang: Es mi opción más segura, a.a


Start of turn 46

Jengar used Focus Blast!

The foe's Pavoreon lost 47% of its health!

The foe's Pavoreon's Sp. Def. fell!


The foe's Pavoreon is fast asleep!


The foe's Pavoreon restored a little HP using its Leftovers!


[STATS PO] Aagie: Si?


Start of turn 47

Jengar used Focus Blast!

The foe's Pavoreon lost 33% of its health!

The foe's Pavoreon fainted!

[STATS]ManectricRang: No encuentro ninguna otra opción.

[STATS PO] Aagie: Se lo que me hago a_a


[STATS]ManectricRang sent out Heatran!

[STATS PO] Aagie: Puedo ganar

[STATS]ManectricRang: Sabedor ¬¬

[STATS PO] Aagie: Tengo 3 intentos xD


Start of turn 48

The foe's Heatran used Protect!

The foe's Heatran protected itself!


Jengar used Focus Blast!

The foe's Heatran protected itself!


The foe's Heatran restored a little HP using its Leftovers!


[STATS]ManectricRang: Falla.

[STATS]ManectricRang: Falla.

[STATS]ManectricRang: Falla.

[STATS]ManectricRang: Falla.

[STATS]ManectricRang: Falla.


Start of turn 49

Jengar used Focus Blast!

It's super effective!

[STATS]ManectricRang: Jo.

[STATS PO] Aagie: FUCK YEAH

The foe's Heatran lost 89% of its health!



The foe's Heatran fainted!

[STATS PO] Aagie: No me lo creo, yao



[STATS PO] Aagie won the battle!

[STATS]ManectricRang: GG. Al menos lo he intentado.

[STATS PO] Aagie: Epic Battle

[STATS PO] Aagie: Mú buena

[STATS]ManectricRang: GG

[STATS]ManectricRang: Reporte ushté.

[STATS PO] Aagie: GG

[STATS PO] Aagie: Ok


-->

IZ Logs #1 - Aagie Vs Ana

Estrenamos nuestra sección de videos y logs que iré posteando periodicamente. En este caso os dejo una battle BW OU entre Ana, miembro de STATS PO, y yo. No tiene pérdida. Espero que disfruten del video.